Robots éducatifs DJI ROBOMASTER S1 – éducation robotique – Jeu ducatif jouet robot i robot pédagogique – Robot Educatif


La série de cours DJI “Chemin vers la maîtrise” et les matériaux didactiques visibles à la RoboAcademy, ont apporté des concerts d’experts impliqués dans le développement et l’harmonisation unique des principes de la robotique et des techniques de connaissances. Conçu, vous pouvez donner vie au S1 en utilisant votre propre programmation. Vous pouvez programmer dans la chaîne de programmation en blocs Scratch 3.0 ou Python. A l’aide des fonctionnalités et des compétences du robot S1, utilisez six fonctionnalitets de reconnaissance audio / visuelles différentes reconnaissances. La programmation se fait via une tablette ou un smartphone, ce qui est tout à fait utile pour contrôler le S1. Utilisez l’arbre à cardan 1080/720 pour vivre une expérience passionnante pour la première personne et adore jouer à des jeux solo ou multi-joueurs contre d’autres robots S1. 46 pièces personnalisées
Le RoboMaster S1 est composé de 46 composants de personnalisation. L’ensemble vous ne donne pas la possibilité de personnaliser le S1 en développement et en personnalisant ses capacités. Les six ports PWM n’incluent pas tous les modules complémentaires et l’option de rappel et de personnalisation. Application RoboMaster
L’application RoboMaster est au cœur de l’offre S1. L’ensemble vous n’offre pas la possibilité d’un contrôle de robot et de nouveaux programmeurs de capacité. L’application se prépare à charger les équipements iOS, Android et Windows, et il existe également des smartphones, des tablettes et des portails portables. La nature de l’application multi-plateforme de l’application pour différencier les formes de l’ensemble de jeux et la part de leurs programmes. AI + 6 fonctions de reconnaissance de programmation
Ce que RoboMaster cherche à dépendre de vous et des autres manières sans combiner les six fonctions de scout des différences. Ceux-ci Combinaison de capacités inégales de sons visuels scouts et de suivi de ligne sonore: créez votre propre cours amusant et interactif pour exécuter automatiquement S1
Marqueurs de vision: S1 izviđati rekonstrukcija i reportažu u jusqu’à 44 marche visuels tels que les ciffres, lestres et les caractères spéciaux
Suivre: vous pouvez donner na S1, moguća suivre i de suivre une personne dans son champ de vision
Applaudissements: programme de réponses avec claps sonores en fonction des différents rythmes et du nombre de claps
Gestes de la main: S1 négocie un certain nombre de gestes physiques de la main
Robots S1: Votre S1 trouve des robots de reconnaissance de voiture S1 et l’effet est en cours de préparation pour lancer le programme de programmation «Road to Mastery»
Conjonction pour développer la réflexion en programmation, cette série de cours et les bases de projets sur les projets vous concède de démarrer le convoyeur débutant à l’expert RoboAcademy
Les didacticiels vidéo incluent dans RoboAcademy, vous n’avez donc pas à vous rediriger vers les instructions des donateurs pour mettre en œuvre la passion du RoboMaster S1. Ils sont également une commotion cérébrale pour avoir un amusement et une excitation à acquérir une meilleure compréhension de la physique, des mathématiques et de la programmation de la base Scratch et Python.
Dans le S1, vous pouvez programmer différentes capacités pour personnaliser vos masques. Au début, Scratch 3.0 a été radié de la programmation, ce qui signifie que ce n’est pas une grande partie de la transition vers les concepts de code logique, l’interface du bloc Visuel. Pour tous les développeurs, plus les avancées, RoboMaster S1 prépare un abonnement pour charger Python. FPV HD avec latence favorable + cardan 2 axes
En utilisant un cardan 1080p / 720p pour une latence facile, vous pouvez profiter du genre d’action à la première personne, en tête et dans le jeu. La salle est montée sur un cardan à 2 essieux, qui a une hauteur de 540 ° et une hauteur de 65 °, pour une grande salle de vision. Versez plusieurs signaux vidéo dans le flux de fluide et la fonction de cardan stable sur un moteur sans bille qui fonctionne avec l’IMU et ses propres algorithmes pour maintenir une précision et un contrôle des vibrations de ± 0,02 °. Blaster + mode de jeu intégré
L’intégration du blaster utilise une diode électroluminescente pour les matériaux modernes et les vêtements légers dans différents modes de fonctionnement, des bandes d’infrastructure de chaîne ou des matériaux de gel végétal non toxiques. Le tram de billes peut contenir un environnement d’environ 430 billards. L’intégration des effets sonores et le recours de l’attribution de votre aide à votre vie dans l’expérience. Pour plus de sécurité, le S1 et restrictions sur la vitesse et l’angle de tir. Le blaster peut être utilisé dans une variété de modes de jeu, et la réaction à votre pendentif S1 peut être améliorée avec un code personnalisé, qui dit “Hit and Run”, vous pouvez faire de S1 un demi-tour et un contre-attaque automatiquement après un coup d’État. Les voix ne sont pas entendues comme vous le souhaitez.Téléchargement gratuit: mod multijoueur lorsque plusieurs robots S1 injecteur de blaster utile et de commutation intégré de plantes, de gels ou d’air sur infrarouge les uns dans les autres. Vous pouvez utiliser les suppléments de bonus pour un profit. Ceux-ci qui incluent les étourdissements, les interférences électromagnétiques, la vitesse extrême et l’invincibilité. Réservations intelligentes
Six intellectuels intelligents et intelligents, qui suivent l’émergence et la découverte de la lutte contre la lutte contre le RoboMaster S1. Il peut détecter les chocs infrarouges et la physique des munitions avec des billettes de gel. Les hits en s’inscrivant et en reportant sur les tempos, un pendentif à jouer. Les lumières LED Plus Plus sur les côtés du blaster nous conviennent après que les autres ont été choquées, donnant des informations visuelles sur les coins / dômes. Mouvement pour mouvement 4WD
Le moteur spécial spécial M3508I stocke l’ESC FOC intégré et disposé dans une paire de 250 mN. Les capteurs à effet Hall linéaire vous pouvez à contrôler pour la précision de la suspension et de la transmission intégrée. Le mécanisme à quatre roues motrices peut contenir 12 rouleaux, équipé du RoboMaster S1 pour réaliser un mouvement omnidirectionnel.



Seul le travail de groupe, l’échange d’idées et combinaison dans un projet commun permettront d’atteindre le résultat souhaité. La capacité à travailler en équipe enseigne le respect mais aussi l’humilité. Elle apprend à apprécier les idées du groupe, en traitant tel que un bien commun.
Bien entendu, il convient de inscrire qu’au stade de la constitution de l’équipe, les travaux en or sein de l’équipe ont pour objectif changer. Le rôle du chef de groupe est en particuliers important. La capacité à être un leader est l’une des répartition et compétences les plus importantes utilisées sur la terre d’aujourd’hui, car chef pourront devenir à l’avenir des gestionnaires et des directeurs capables de gérer leurs équipes de manière créative.
Programmation et réflexion assistée par ordinateur En façonnant cet compétence, étudiants apprennent à : à analyser un problème Recherche de plusieurs réussite
Discuter en groupe Choisir la plus belle solution Cette compétence façonne l’habitude de décomposer le problème, de l’analyser et de confectionner une solution étape dans étape. Pendant cours de programmation ou de codage utilisant ces compétence, mômes réceptionnant une tâche (problème), après son analyse, préciser un robot, effectuer plusieurs actions et ainsi résoudre le problème.
La pensée mathématique à travers les machine
Le développement des compétences mathématiques est extrêmement important dans la vie d’un jeune. La programmation des machine plus simples (Robot Qobo dans exemple) donne l’occasion des calculs mathématiques tels que la mesure de distances, l’addition du beaucoup répétitions, les multiples dans des listing en boucle.

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