POWERMAN JR. Robot (English) – Robot Education – Jeu de jeu Ducatif Robot et Robot Pdagogique – Robot Educatif


La description

Description du produit

POWERMAN® JR., Robot 1er, une sorte de Lexibook intelligent intelligent, qui propose des composants de test! Il connaît tous les animaux de la planète et peut les détruire grâce à leur intelligence artificielle! Votre tout-petit pourra interagir avec vous. Caractéristiques: Un assistant chef d’orchestre aux télécommunications dans toutes les directions. • Quiz pédagogique sur les films pour enfants. • Programmation fonctionnelle qui vous permet d’avancer et de créer des nouvelles de la danse avec de la musique. • Le meilleur des portraits grâce à leur intelligence! L’enfant devant un animal, POWERMAN JR. posez des questions pour une réponse ou pas, et pour le retour des animaux! • Jeu de musique et de danse. • Affichage des stocks par robot. Contenu évolué, la voiture POWERMAN JR. Vous pouvez lire les phrases et les améliorations. • Fonction karaoké pour créer vos chansons dans un message non enregistré que le robot répète de manière intrusive et dansante. • Super efficacité Sonor et lumen.



Vous découvrirez ci-dessous quelques-unes des compétences qui sont travaillées grâce à l’utilisation de robots et de prêt-à -monter éducatifs en classe. Robot-Advance est un marchand forain des ordinateur LEGO Education et est partenaire de nombreuses écoles en France et en Europe depuis plus de 10 ans. Nous sommes un partenaire fidèle et pour toute demande d’information : contactez-nous à l’adresse Des jouet éducatifs pour la créativité et l’ingéniosité La créativité est le processus de fabrication de nouvelles idées pour résoudre des tâches ou des problèmes émergents. L’ingéniosité, sur elle, est la faculté de faire face aux difficultés émergentes d’une manière non conventionnelle. Les enseignants façonnent la créativité des élèves en inventant des solutions qui correspondent à leurs propres idées, souvent en utilisant des astuces et différents kits de robotique éducative comme le coffret LEGO Education SPIKE Prime.
Apprendre pendant le travail d’équipe Lors des cours de mise en code et de programmation avec enfants, il est important de prêter attention à leur capacité à travailler en groupe. Les possibilités d’une telle coopération sont nombreuses. La forme la plus simple de travail en groupe est le travail en binôme. Cela aboutir à ce qu’un élève soit responsable du robot et qu’un autre mettons responsable du programme.

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