Le robot thymio 2 est en premier lieu, parfait pour l’éducation. Sans un design compact et robuste amusant, il a une concentration de technologie très sympathique avec un grand nombre de fonctionnalités.
Sans l’environnement de programmation graphique, Aseba Studio pourra initier une manière folle de programmer.
Fonctionnalités
Le Robot est le hub technologique le plus acceptable avec 60 capitaines et actionnaires.
J’ai 9 capitaines à distance avec des fréquences de diodes infrarouges de 940 nm, qui peuvent être stockées dans un environnement de 10 cm, 5 serviteurs tactiques tactiques, interface et capacité technologique, et sans accord sans aucun contact robuste dans le temps, un acéléromètre trois axes permet entre autres pour mesurer l’orientation du robot en rapportant la force de gravité ou une collision.
Remarque: également, la présence d’un thermomètre qui mesure la température à l’extérieur du robot, d’un microphone pour détecter l’environnement, d’un récepteur infrarouge à recommander, la couleur de votre robot, deux moteurs CC pour fabriquer toutes les pièces et une vitesse élevée pour les fils.
Le robot peut avoir un port stylisé pour suivre les lignes et peut également être utilisé pour suivre une ligne sur un morceau de bois.
Le robot est chargé via un dispositif de branchement micro USB haut de gamme, par exemple.
A l’aide de micro SD (carte standard non fournie) vous pouvez vous inscrire via phono sonores, ainsi que des robots internés ou compléter le programme.
Le robot est conçu pour être manipulé et est très résistant aux chocs.
Programmation
Thymio peut être un programme de fac-similés en peluche:
- Programmation graphique ou textuelle avec Aseba. Il est connecté pour travailler avec Aseba. La programmation textuelle avec Aseba Studio permet de vérifier l’état de Thymia, d’accéder à tous ses captifs, de créer des graphiques en temps réel, etc.
- Utilisation d’un programme de programmation visuelle (VPL) qui vous permet de découvrir la programmation le moins possible. J’en ai assez des grands blocs d’images au centre du montage, des adaptateurs et des candidats sur Play.
- Utilizer Blockly, développé par Google, est le programme de programmation et de données texte le plus courant. Permet d’assembler des blocs visuels qui ont le pouvoir du texte de programmation et d’utiliser Wireless Thymio à 100% de ses capacités sans écrire une seule ligne de code.
Caractéristiques
Dimensions: 11 cm x 11,2 cm x 5,3 cm.
Poids: 270 g.
Vitesse maximale: 14 cm / s.
Découvrez les compétences cognitives que les jouet aident à développer Outre l’exercice de la pensée informatique, un autre avantage important des jouet éducatifs est qu’ils apprennent aux mouflets à se familiariser avec les image de base de la programmation et à les apprendre, une compétence qui est de plus en plus importante tout année. Un fait révélateur : selon la Commission européenne, dans 2020, il y aura 825 000 emplois non pourvus en Europe du fait du manque de sociétés de l’informatique et des TIC. Dans le cas de l’enseignement secondaire et supérieur, des marionnette éducatifs plus avancés aident les étudiants à approfondir connaissances en robotique et en programmation. En outre, des ordinateur humanoïdes super coûteux, programmés pour enseigner n’importe quelle matière, sont également utiles en classe en raison de leur capacité à capter l’attention des élèves et, dans cours de robotique programmation, ils constituent le lien parfait entre spéculation et la pratique. LES ROBOTS ÉDUCATIFS LES PLUS POPULAIRES Aujourd’hui, il existe beaucoup de distributeur éducatifs pour les bambins et les jeunes. Parmi les plus populaires : Makeblock mBot : il est un robot à roues conçu pour initier les mômes à la robotique, à la programmation et à l’électronique. Il est facile à assembler et à contrôler grâce à un software à base de ligne de départ conçu pour enfants. Sa compatibilité avec la plateforme Makeblock et ses parties électroniques qui reposent sur l’écosystème open-source Arduino permettent aux utilisateurs plus expérimentés de confectionner des distributeur plus complexes. Robo Wunderkind : il consiste en une collection de massue que les gamins connecter comme elles le souhaitent pour construire leur carré robot. Chaque bloc est une fonction identifiée selon une couleur (microphone de la caméra, capteurs de mouvement…) et, après avoir construit leur robot, enfants utiliser une application quant au implanter pour réagir à certains bruits, d’éviter des malheur et pourquoi pas de jouer de la musique lorsque quelqu’un s’approche, entre autres fonctions. OWI 535 : il est question d’un bras robotique adapté aux jeunes de 13 et plus. Il soulever des objets pesant même 100 atome et a une grande variété de mouvements sur lesquels les élèves peuvent mettre des personnalisations. Ce robot est aussi recommandé pour moto de formation professionnelle. LEGO Mindstorms EV3 : il s’agit d’un ensemble robotique qui comprend plusieurs capteurs, trois servomoteurs et plus de 500 composants LEGO Technic, grâce auxquels les élèves peuvent créer différents robots capables de se déplacer, de tirer, de ramper, etc. Il est commandé via une début de programmation aisée et exalté et est disponible en deux versions : Home et Education. Ce robot est recommandé pour gamins de plus de 10 ans. NAO : il est l’un des marionnette éducatifs plus populaires en or monde. Il convient d’un robot humanoïde de 58 cm de grande taille qui est en constante évolution. Outre deux caméras et quatre microphones, il détient un grand bien des capteurs qui lui permettent d’interagir avec l’environnement pareillement que les humains. Le NAO peut observer, écouter, avoir des entretien et enseigner n’importe ce que sujet. Ses facultés et plusieurs niveaux de programmation permettent son intégration a l’intérieur du d’apprentissage des élèves de 5 ans jusqu’au cran universitaire.